DBA - REGELN Inhalt
Spielzubehör, Maßstäbe,
Design-Philosophie
Fernkampf, Nahkampf
TruppendefinitionenKampffaktoren
Basieren von ModellenKampfergebnisse
Gelände, LagerGewinn oder Verlust eines Spiels
KampfregelnDiagramme, Kampfbeispiele
Taktische BewegungenTaktische Hinweise
Überqueren von Flüssen,
Durchdringung eigener Truppen
Mögliche Spielvarianten

Armeelisten
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